LDR ile Ölçülen Işık Şiddetinin LCD Ekranda Gösterilmesi

LDR ile Ölçülen Işık Şiddetinin LCD Ekranda Gösterilmesi

 

#include <LiquidCrystal.h>
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("ISIK Siddeti");
}
void loop() {
int LDR = analogRead(A0);
int seviye=map(LDR,150,600,0,100);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("%");
lcd.setCursor(1, 1);
lcd.print(seviye);
}

 

Cafer Keskin

Yorumunuzu Ekleyin

Yükleniyor...